| Владимир Соколов VISUAL FX: ИГРА ПО ПРАВИЛАМ, или Приятные изменения к лучшему |
| Владимир Соколов Бег на месте. Общеукрепляющий? Анализ работ, представленных на конкурс компьютерной графики фестиваля «Аниграф» |
| Сергей Цыпцын MAYA 2.5: гонка вооружений продолжается |
| Аркадий Дубинин Робот-оператор CyberCameraman |
| Дмитрий Осминский, Кирилл Бобров Трехмерный мир без иллюзий Системы 3D-графики и анимации Real3D и Realsoft 4D. |
| Донован Риттенбах Цифровой "мусор", или Графика в стиле гранж |
| Марк Кристиансен After Effects 4.0 Production Bundle |
| Сергей Цыпцын MAYA 2.0: слишком много для второй версии |
| Владимир Соколов Компьютерная графика под лупой. Заметки нестарого ворчуна Анализ работ, представленных на конкурс компьютерной графики фестиваля "Аниграф". |
|
Светлана Беляева Новые возможности моделирования в 3D Studio MAX |
| Лэхлан Уэстфолл Пространственная видеосинкразия Как популярные пакеты 3D-графики решают задачи работы с реальным миром видео. |
| Олег Бондарев edit* - взгляд изнутри |
| Сергей Цыпцын Новости мира MAYA |