:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::................. digital video online
на главную страницу
 
  #3/2000 Июнь
 
::::::::::::::::::::::: О КОМПАНИИ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::: АРХИВ
2010 год
  #1
2003 год
  #4 #5 #6
  #1 #2 #3
2002 год
  #4 #5 #6
  #1 #2 #3
2001 год
  #4 #5 #6
  #1 #2 #3
2000 год
  #4 #5 #6
  #1 #2 #3
1999 год
  #4 #5 #6
  #1 #2 #3
:::::::::::::::::::::::::: ИЗБРАННОЕ
:::::::::::::::::::::::::::::::::: ФОРУМ
:::::::::::::::::::::::::::::: СОБЫТИЯ
::: ПОДПИСКА НА ЖУРНАЛ
e-mail
 
 
 

Платы оцифровки видео

Кимберли Рид

Анализ пяти плат оцифровки с интерфейсом SDI и сравнение качества получаемых изображений


zast.jpg (41777 bytes)
Meridien
Avid Technology, Inc.
dpsReality
DPS Inc.
DigiSuite DTV
Matrox Video Products Group
DigiSuite LE
Matrox Video Products Group
Video Toaster NT
NewTek















     Как лучше ввести видео для монтажа или обработки в компьютер? За пользователей профессионального уровня эту проблему обычно решали изготовители систем нелинейного монтажа. При покупке систем Avid, Accom/Scitex, Media 100 и др. они получали и плату. Однако в последнее время появилось новое поколение автономных плат оцифровки видео, обеспечивающих высокое качество видеоинформации при удивительно низких ценах и способных конкурировать с законченными системами нелинейного монтажа.
     Плата оцифровки — основа качественного видеопроизводства. Правило «мусор на входе дает на выходе мусор в квадрате» вдвойне справедливо при композитинге или подготовке к переходу на DTV. Поэтому постараемся разобраться, что, собственно говоря, делает эта неброская коробка, к которой подключаются все кабели.
     Если вы используете систему нелинейного монтажа только для работы в режиме оффлайн, выбор платы оцифровки будет, возможно, определяться не конечным качеством оцифровки, а тем, какое монтажное ПО вам требуется. Когда вы работаете только со стыком IEEE 1394, компрессия выполняется в самой камере, поэтому на этапе оцифровки о компрессии можно не думать, но решать, придерживаться ли одного формата или делать «чистую» конверсию в DV50 или 601, придется. Часто, если в проекте предполагается большой объем композитинга, предпочтение отдается несжатому видео в формате 601. Рассматриваемые ниже платы подходят для решения всех этих задач.

Введение
     Помните времена, когда оффлайновое оборудование было дешевым, а онлайновое дорогим? Так вот, теперь возможна ситуация, когда монтаж в оффлайновом режиме осуществляется на большой и дорогой системе, а затем выполняется онлайновый монтаж на системе с более высоким разрешением, которая стоит раз в двадцать дешевле оффлайновой. Не верите? Посмотрите на цены NewTek Video Toaster или dpsReality! Между тем в режимах без компрессии они обеспечивают почти то же качество, что и высококлассные оффлайновые системы нелинейного монтажа.
     В предлагаемом обзоре мы не будем рассматривать системы нелинейного монтажа, а остановимся только на платах оцифровки. Сравнительный анализ программных интерфейсов, опций 3D, вариантов модернизации и возможностей технической поддержки для систем нелинейного монтажа можно найти в статьях об аппаратных системах нелинейного монтажа («ЦВ», №4'99, с. 6; №5'99, с. 8). Отдельные публикации в нашем журнале посвящены Fast 601
(№1'2000, с. 17) и Sony ES-3 (№2'2000, с.19).
     Мы сосредоточим внимание на верхней позиции в иерархии телевизионных форматов стандартного разрешения — формате 601 без компрессии. Качество изображения в этом формате намного выше вещательного, поэтому 601 без компрессии представляет собой прекрасный монтажный формат, а также разумную технологию для перехода к более высоким разрешениям DTV. При наличии аппаратуры SDI можно впоследствии реализовывать передачу файлов с четырехкратной скоростью через интерфейс SDTI (SMPTE 305M). Анализируя различные варианты компрессии изображения, в которых исходным форматом является 601 без компрессии, мы покажем, с какой эффективностью в разных платах реализуется соотношение между качеством изображения и скоростью передачи данных.
     С ростом популярности транспортного протокола IEEE 1394 стало понятно, что самый распространенный тип данных, подлежащих передаче через 1394, — формат DV имеет свои ограничения. Хотя обходные пути существуют, но кодек DV, работающий в цветовом формате 4:1:1, не очень подходит для тонких работ по композитингу. (Подробно указанные проблемы, а также некоторые эффективные способы компенсации ограничений формата DV обсуждаются в статье «Формат DV: мифы и факты» /«ЦВ», №1'2000, с. 4.)
     Транспортные протоколы и форматы видео взаимозависимы, и именно они определяют оснащение вашей студии постпроизводства. Сейчас идет борьба между DV и интерфейсом 1394, с одной стороны, и 601 с интерфейсом SDI — с другой. Ведутся работы над спецификацией 1394 с более высокой скоростью передачи, предусматривающей возможность передавать видеоматериалы формата 601 через 1394, но, пока эти более скоростные версии не появятся, выбор формата видео будет зависеть от транспортного протокола. Конечно, есть и мосты, связывающие между собой DV и 601, в том числе различные транскодеры, например DV-Bridge фирмы Miranda или ожидаемая в скором будущем плата PCI реального времени RT-MAX фирмы ProMax с цифровым коммутационным блоком.

Анализ качества изображений
     Если и существует инструмент для оценки качества изображения, который можно считать эталоном, то это безусловно система PQA-200 фирмы Tektronix, предназначенная для отработки изделий перед их выпуском на рынок. Поэтому именно этой системой мы воспользовались для тестирования плат оцифровки, представленных в обзоре. (Подробнее о PQA-200 см. врезку «Как измеряют качество изображений».)
     Единственная проблема при работе с PQA-200 состоит в том, что выдаваемые ею оценки могут вначале ввести в заблуждение. PQA-200 генерирует некомпрессированную видеопоследовательность, которая записывается в исследуемую систему. Выходная последовательность системы подается обратно на PQA-200, где она сравнивается с оригиналом по каждому полю и каждому пикселю. С помощью алгоритма, разработанного на основании многолетних исследований, проводившихся в Sarnoff Corporation, PQA-200 определяет различия в качестве изображений с точки зрения усредненного зрителя. Конечный результат — параметр PQR, показывающий степень соответствия записи оригиналу.
     Значит, теперь мы можем раз и навсегда определить бесспорно лучшую систему? К сожалению, нет. Оценки PQR могут ввести в заблуждение, если их неправильно интерпретировать. И как раз поэтому мы не пытались собрать все оценки на одной диаграмме, чтобы не возникало соблазна сравнивать рейтинги PQR для разных систем. Пока вы помните о том, что оценка PQR не является абсолютной мерой качества, все в порядке. На самом деле это относительная мера различия между «до» и «после». Иначе говоря: когда по телевизору показывают рекламу диетического средства, нетрудно оценить фотографии, сделанные «до» и «после», по числу килограммов веса, сброшенных за время диеты. Однако не имеет смысла на основании этой цифры решать, кто на фотографиях «до» самый красивый.
     Оценки PQR позволяют установить различие между «до» и «после» для каждой конкретной модели оборудования, но, чтобы сравнивать характеристики разных моделей, данные «до» должны быть одинаковыми для моделей A и B — иначе сравнение не имеет смысла.
     Поэтому вам придется самостоятельно провести аналитическую работу. Ряд выводов можно сделать на основании приведенных в обзоре цифр — постарайтесь внимательно в них разобраться. Но несомненно гораздо больше вы сможете выяснить в результате собственного анализа. Будьте осторожны, сравнивая разные системы и форматы.

Джим Фили

Как измеряют качество изображений

     Заветная мечта тех, кто занимается оценкой качества изображений, — объективный метод тестирования, учитывающий особенности системы зрительного восприятия человека, не требующий значительных затрат средств и времени, позволяющий исключить влияние неконтролируемых факторов. Такой метод должен оставаться эффективным для самых разных типов изделий и технологий компрессии.
     Специалисты знают, что недостаточно просто оценивать различие в изображениях. Нужно найти те различия, которые являются существенными. Некоторые исследователи пытаются интерпретировать различие в изображениях на основе существующих представлений о зрительной системе человека.
     Ученые Стэнфордского университета разработали модель, использующую психофизическое описание пространственных картин для учета маскирования контраста и ориентации. Однако они понимали, что их первоначальная модель не учитывает ряд параметров наблюдения, в том числе движение и эффекты сжатия данных.
     Специалисты корпорации Sarnoff — исследовательского института, имеющего богатый опыт работ в области телевидения, — считают, что создать такую систему им удалось. Разработанная ими методика под названием JND (Just Noticeable Difference — «едва заметное различие») дает «оценки качества изображения, точно отражающие зрительное восприятие». В методе JND анализируются пространственные, временные и цветовые изменения в тестовом изображении при прохождении его через исследуемую систему и определяется, влияют ли эти изменения на восприятие изображения зрителем. Метод применим не только к телевизионным изображениям, но среди прочего может использоваться для того, чтобы определить, заметит ли зритель эффекты компрессии в видеоизображении.
     Прежде чем сравнивать исходное изображение с результатом его обработки, метод JND предусматривает сложную фильтрацию каждого из них с целью извлечения той зрительной информации, которая сильнее всего влияет на восприятие. Сначала каждое поле входной последовательности разделяется на яркостные и цветовые значения. Оценка средней яркости в каждом поле позволяет учесть такой фактор, как понижение чувствительности зрительной системы человека, когда темная сцена сменяется яркой.
     Затем проводятся три отдельных измерения контрастности с учетом ориентации, мерцания и хроматического смещения. Контрастность рассчитывается по индивидуальным и локальным разностям значений пикселей. Тем разностям, которые в соответствии с моделью наблюдатель должен замечать в течение 75% времени, присваивается численное значение 1 JND. Различимые отсчеты изображения передаются на следующий этап вычислений.
     «Маскирование энергии контрастности» (Contrast Energy Masking) позволяет учесть понижение чувствительности зрительной системы человека к искажениям в сложных областях изображения. Например, искаженные элементы изображения, находящиеся в области кроны дерева, менее значимы, чем такие же искажения на гладкой поверхности.
     После фильтрации последовательности изображений, в результате которой устанавливаются области, наиболее подверженные заметным искажениям, определяется разность между данными исходной опорной последовательности и обработанной тестовой последовательности. При этом формируются две карты JND: одна — для заметных различий яркости, вторая — для заметных цветовых различий. Специалисты Sarnoff Corporation считают, что эти карты JND, в отличие от простых разностей изображений, отражают те изменения, которые будут заметны для человека. Чем заметнее изменение, тем ярче соответствующая область на карте.
     Разработанный Sarnoff Corporation метод JND произвел большое впечатление на фирму Tektronix, считающуюся лидером в области тестировании видеосигналов. Эта компания настолько высоко оценила новый метод, что включила модель JND в одно из своих изделий — анализатор изображений PQA-200 Picture Quality Analyzer.
     PQA-200 — это программно-аппаратная система на базе Windows NT, предназначенная для использования при разработке и испытаниях цифровых систем с компрессией видеосигнала — плат ввода, кодеров и видеомагнитофонов. Она генерирует тестовые последовательности, которые пропускаются через исследуемое устройство. С помощью PQA-200 можно тестировать видеосистемы различных типов, но нельзя испытывать камеры, мониторы и проекторы.
     В качестве тестовых видеосигналов в PQA-200 можно использовать либо стандартные тестовые последовательности, либо последовательности, заданные пользователем. Такая последовательность загружается в PQA-200, и система передает ее через SDI или порт аналогового композитного сигнала на тестируемую видеосистему. Затем PQA-200 анализирует выход исследуемой системы по методу JND. Она выдает значения параметров качества сигнала, информацию о пиковом отношении сигнал/шум (PSNR), отображает карты JND для изображений и вычисляет параметр PQR (Picture Quality Rating — рейтинг качества изображения) для исследуемой системы на базе модели JND.
     Нулевая оценка PQR означает, что система не обнаружила заметных различий между исходными и обработанными изображениями. Оценка между 0 и 4 свидетельствует о незначительном различии. Если PQR равна 1, то 50% зрителей заметят очень слабое различие между исходными и обработанными изображениями. Оценки выше 10 говорят о существенном (но, возможно, еще приемлемом) различии.
     Главный вопрос состоит в том, действительно ли оценки PQR соответствуют тому, как оценят качество изображения зрители? Конечно, Tektronix и Sarnoff Corporation считают, что да. Но похоже, что их мнение подтверждается результатами исследований. Ряд специалистов из известных фирм, работающих в области цифрового видео, в том числе из Avid и Matrox, сообщили, что они уже используют PQA-200 как один из инструментов в своих разработках.

Общие замечания
     Рассмотрим некоторые общие результаты, касающиеся кодеков и скоростей передачи данных.
     Возможно, вы слышали декларации о том, что M-JPEG умер, но, как показывают наши результаты, он остается весьма жизнеспособным монтажным форматом для режимов разрешения 601 с небольшой степенью компрессии. Действительно, EBU/SMPTE Task Force for Harmonized Standards считает перспективным только DV и MPEG, но аппаратура, поддерживающая передачу данных без компрессии, обычно строится на микросхемах, использующих формат M-JPEG.
     Еще один вывод, который можно сделать из приводимых диаграмм, заключается в том, что при коэффициенте сжатия 3:1 (6 Мбит/с) качество изображения обычно почти такое же, как при коэффициенте 2:1 (9 Мбит/с), исключение составляет очень сложная тестовая последовательность Mobile, в которой много ярких цветов и движущихся объектов.
     Следующее важное обстоятельство, которое нужно упомянуть, связано не с конечными оценками, а с широко распространенным заблуждением. Цифровое представление сигнала еще не означает, что ошибок рекомпрессии не будет. Как только вы трогаете цифровой сигнал, перекодируя его в другой формат или обрабатывая другой программой, вы вносите ошибки рекомпрессии. Возможно, это всего лишь ошибки цифрового округления, но они часто оказываются заметнее, чем более естественные формы деградации аналогового сигнала. Прибавим дополнительные ошибки рекомпрессии и округления в результате преобразования между YUV и RGB, которое может выполняться при переходе к другой программе (или даже при вызове дополнительного модуля в той же программе), и мы возвращаемся к тем урокам, которые были усвоены многими поколениями работавших в аналоговом мире: чем меньше проходов, тем лучше. Конечно же, когда все работы выполняются в цифровом формате, выходное изображение получается гораздо чище, но не нужно думать, что это позволит полностью избежать деградации копий. Платы, не имеющие внутренней рекомпрессии и позволяющие работать с одним и тем же кодеком на всей стадии постпроизводства, помогут избежать таких ошибок рекомпрессии.
     Некоторые платы оцифровки видео по тем или иным причинам не включены в настоящий обзор. Мы рассматривали только платы с входом SDI. Плата Aurora Video Systems Igniter (http://www.auroravideosys.com/) предусматривает опцию SDI, но она не была готова. Фирма ICE (http://www.iced. com/) имеет интересные разработки, связанные с SDI, которые обеспечивают ввод/вывод для ее популярного семейства акселераторных плат, но они относятся к несколько другой категории, являясь одновременно аппаратными акселераторами для ряда приложений. Ввод/вывод SDI есть и в платах другого класса: D-1 Desktop фирмы Digital Voodoo и Gallea DigiCast фирмы CFE.
     В некоторых платах компании Media 100 есть опция SDI, но эти платы обычно не продаются в качестве автономных устройств оцифровки (хотя плата Media 100qx и продается отдельно, модель Vincent с более низким разрешением не имеет опции SDI).
     Плата TARGA 2000 SDX Studio была одной из первых, где появился интерфейс SDI. Кроме того, она поддерживает эффекты реального времени с динамическим наложением графики из двух каналов. Семейство плат TARGA рассматривалось в нашем журнале ранее и получило благоприятную оценку, но эти платы уже довольно давно не модернизировались. В данный обзор мы включили только новые изделия.
     Комплект плат и коммутационный блок фирмы Avid, в отличие от остальных плат оцифровки, не продаются отдельно, поэтому для них мы оценили только качество компрессии.

Video Toaster NT
NewTek
Базовая цена — $2995 (тестировалась система с SDI стоимостью $3990)

newtec.jpg (20307 bytes)
NewTek Video Toaster NT — хороший выбор, если вы можете обойтись без компрессии

Достоинства
     Высокое качество при низкой цене. Отличные программы 3D, композитинга, нелинейного монтажа.

Недостатки
     Оцифровка выполняется только в формате 601 без компрессии, т.е. нельзя использовать различные разрешения в режиме оффлайн. Отсутствуют средства для работы со звуком.

Резюме
     Всего за $3000 вы получаете плату, способную оцифровывать видео без компрессии в формате 601, и в придачу программы 3D, композитинга и нелинейного монтажа. Все это реализовано программно, что увеличивает начальные затраты, но в перспективе может дать экономию.

Требования к системе
     WinNT 4.0 с пакетом коррекции SP4; PIII 450; ОЗУ 128 Мбайт (рекомендуется 256 Мбайт); звуковая плата и жесткий диск для звуковых записей; видеодиск с поддержкой средней скорости 22 Мбит/с.

Оценка
     3,5

     Разработчики платы Toaster вышли на рынок с очередной радикальной модернизацией своего устройства. Самый большой недостаток старой модели Video Toaster заключается в ее привязке к компьютеру Amiga. При всей привлекательности ряда программ в этой закрытой системе Toaster для Amiga так и не завоевал настоящей популярности, несмотря на все усилия горячих приверженцев. Хотя Toaster на базе Amiga продемонстрировал ряд поразительных возможностей, далеко опередив свое время, и хотя в эксплуатации находится еще немало таких устройств, сейчас речь идет о формате 601 без компрессии в среде Windows NT. Больше никаких закрытых систем и композитного видео!
     При работе с Toaster можно пользоваться и другими программами, а не только программами фирмы NewTek, но, может быть, вы и не захотите этого делать, когда увидите ее очень привлекательный пакет. В комплект Toaster входят программы LightWave VT for 3D (в которой по сравнению с полной версией LightWave отсутствуют лишь киноформат и некоторые средства анимации символов), Aura для 2D-графики и композитинга и Speed Razor SE для монтажа. Получается отличный автономный комплекс для мастера на все руки. Как LightWave, так и Aura могут выполнять рендеринг непосредственно в файловую систему Toaster.
     Похоже на идеал? Так оно и будет для очень многих пользователей, однако у этой системы есть и несколько важных недостатков. Единственным режимом оцифровки в данной плате является режим без компрессии. Это прекрасно, если вы занимаетесь короткометражными проектами, создаваемыми за один проход, но для более крупных проектов вам потребуется компрессия, если только у вас дома нет своей системы рендеринга (и очень мощного канала связи).
     Video Toaster предъявляет к компьютерной системе определенные требования. Так как основная доля обработки в нем выполняется программно, фирма NewTek гарантирует работу Toaster только на системах с процессором Pentium III 450. Компания считает, что в долгосрочном плане выполнение всех работ в виртуальном программном мире обойдется дешевле, и этот недостаток может обернуться достоинством, если не появится очередная аппаратная модернизация под форматы DTV.
     Еще один довод в такой аргументации — с появлением более быстрых процессоров вы сможете повышать производительность. К недостаткам, конечно же, относится необходимость делать рендеринг. При всей осторожности в оценках можно смело утверждать, что начальные затраты на эту систему гораздо выше ее номинальной цены.
     В качестве программы нелинейного монтажа для работы с этой платой подходит только Speed Razor SE фирмы in-sync, но, опять-таки, если работать без компрессии, то выбор программы не будет одной из ваших главных проблем. Speed Razor в целом достаточно мощная система, хотя ее необычный дизайн может затруднить работу для новых пользователей. Как только вы в ней разберетесь, все будет нормально, но при выборе платы нужно принимать в расчет и время, необходимое для ее освоения.
     Фирма NewTek разрабатывает для платы любопытную опцию — коммутационный блок с 16 входами, его стоимость пока неизвестна. Вариант Toaster с интерфейсом SDI стоит $995, цену ожидаемого варианта с IEEE 1394 фирма не сообщает.
     В целом устройство Toaster вместе с прилагаемыми к нему средствами нелинейного монтажа 3D- и 3D/2D-композитинга является прекрасной системой покадровой обработки, если один человек выполняет все виды работ. Для полноформатных проектов потребуется очень большое дисковое пространство и, возможно, переход на полную версию Speed Razor.

dpsReality
DPS
Базовая цена — $2499 (тестировалась система с SDI стоимостью $3999)

dps.jpg (15733 bytes)
dpsReality отличается привлекательной ценой и очень хорошими характеристиками

Достоинства
     Низкая цена. Виртуальная файловая система обеспечивает широкие возможности для аниматоров при постпроизводстве. Наличие программы композитинга Digital Fusion DFX заслуживает одобрения.

Недостатки
     В настоящее время ПО системы dpsReality непригодно для полномасштабных проектов, а возможные его альтернативы — dpsVelocity и Premiere — пока не прошли испытаний*. Чтобы избавиться от «лапши» кабелей с задней стороны, требуется дополнительно приобрести коммутационный блок стоимостью $1000.

Резюме
     Компания DPS снова выпустила базовый продукт высокого качества по удивительно низкой цене. Отличная система для аниматоров, но имеющееся ПО может оказаться недостаточным для создания полноформатной продукции.

Требования к системе
     WinNT 4.0 с пакетом коррекции SP4; PII 400; 128 ОЗУ, один девятигигабайтный жесткий диск U/W SCSI со скоростью вращения 7200 об/мин для звуковых записей; два девятигигабайтных жестких диска U/W SCSI со скоростью вращения 10 000 об/мин для видео; видеоадаптер AGP.

Оценка
     4,0

     dpsReality несколько отличается от других систем настоящего обзора. На Web-сайте DPS вы найдете ее в разделе «Запись цифровых видеодисков», т. е. сама фирма считает dpsReality студийным устройством записи, а не платой оцифровки.
     dpsReality не имеет встроенного интерфейса SCSI, как в более старой модели PVR, однако сохраняет присущий последней акцент на обработку отдельных кадров. Виртуальная файловая система, поставляемая в комплекте dpsReality, — это то, что нужно увидеть, чтобы поверить. Представьте себе, что вы вводите ленту только один раз и немедленно получаете к ней доступ в самых различных форматах, что значительно упрощает взаимодействие с другими приложениями.
     Одно из таких приложений даже включено в комплект системы. Это программа Digital Fusion DFX родственной фирмы eyeon Software. Она представляет собой не слишком усеченную версию программы Digital Fusion, в которой сохранена опция композитинга, независимого от разрешения, но отсутствует ряд функций: трассировка, изменение масштаба времени, работа с полями.
     ПО системы dpsReality охватывает большую часть того, что нужно для выполнения базовых операций, например управления устройствами и настройки параметров ввода. Оно обеспечивает оцифровку материалов и их вывод. С помощью несложной тайм-линии можно выполнять ряд очень простых монтажных работ. ПО dpsReality имеет ряд удивительно современных функций нелинейного монтажа (например, subclipping), но не предназначено для монтажа полноформатных материалов. Для таких целей DPS предлагает программу нелинейного монтажа dpsVelocity, за которую нужно заплатить еще $500. Фирма также работает над поддержкой Adobe Premiere support.
     Хотя рекомендовать dpsReality для крупных проектов пока нельзя, мы по крайней мере можем надеяться, что такие возможности в ней будут реализованы, чего не скажешь о системе с Video Toaster, работающей только без компрессии. dpsReality позволяет комбинировать в одном проекте материалы с компрессией и без нее. Те, кто предпочитает работать с отдельными кадрами, скорее всего найдут нужные им функции в базовом ПО dpsReality. Система имеет следующие дополнительные опции: коммутационный блок ($1000), плата ввода/вывода SDI с встроенным звуковым интерфейсом SDI ($1500), плата ввода/вывода DV с цифровым звуком ($2000), плата ввода/вывода SDI/DV с встроенным звуковым интерфейсом SDI ($3000). Программа dpsVelocity обойдется еще в $500, а dpsVelocity вместе с аппаратурой 3D реального времени — в $2500.
     dpsReality по цене достаточно близка к Video Toaster, поэтому их можно сравнивать. В комплекте Toaster вы приобретаете LightWave VT, но зато отказываетесь от возможности компрессии. Выбрав dpsReality, вы получаете возможность компрессии и средства нелинейного монтажа для крупных проектов, которые, однако, еще не тестировались. Для dpsReality существует больше совместимых с ней устройств сторонних фирм и моделей компьютеров, чем для Toaster. Окончательное решение, возможно, вы примите на основании оценок PQA.

Семейство DigiSuite
     Две последние платы, рассматриваемые в обзоре, выпускает компания Matrox. Относительно семейства DigiSuite можно высказать некоторые общие замечания. Эти платы стали популярными благодаря их поддержке эффектов реального времени. Как DTV, так и LE поддерживают многоканальные 2D-эффекты и цветокоррекцию YUV, динамическую 32-битную графику без компрессии, а также два вида кеинга — цветовой и яркостный. Важными особенностями семейства DigiSuite также являются поддержка монтажа в формате 16:9 и быстрый рендеринг композиций.
     В отличие от Video Toaster системы DigiSuite не особенно полагаются на процессор компьютера. Эти платы сами выполняют обработку в реальном времени, так что заменой процессора и наращиванием ОЗУ ускорить процесс монтажа не удастся. Это ведет и к снижению начальных затрат — посмотрите на требования к системе. Благодаря широкой гамме совместимых с системой дисководов и компьютеров — не говоря уже о хорошо организованной службе технических консультаций — установка и настройка плат DigiSuite не требует больших усилий.
     Система технической поддержки DTV и LE на фирме Matrox превосходна — и притом бесплатна. Множество разных онлайновых ресурсов, в том числе библиотека официальных документов и базы данных поддержки, позволят выпутаться из многих неприятностей. У меня случилась неполадка в системной плате, и специалисты фирмы оперативно оказали мне квалифицированную помощь.
     По сообщению фирмы Matrox, программа версии 4.1 ускорит работу плат DigiSuite LE и DTV благодаря двукратному сокращению времени рендеринга композиций. Появится также возможность убирать пьедестал 7,5 IRE при вводе/выводе аналоговых видеосигналов для согласования с выходными уровнями устройств DV, работающих в японском стандарте NTSC с уровнем 0 IRE.
     Плата DigiSuite LE, как и родственная ей DigiSuite DTV, совместима с самыми разными монтажными программами, в том числе с вездесущей Adobe Premiere RT, с мощной, но нестандартной in-sync Speed Razor RT, с уважаемой всеми Discreet edit (пока это относится только к DigiSuite LE)*, а также с новыми программами IMC Incite и United Media On-Line Express. Две последние программы могут вызвать определенный интерес, поскольку являются достаточно мощными и оптимизированы для DigiSuite.
     Коммутационные блоки в DigiSuite отличаются высоким качеством и полнотой функций: базовый комплект включает внешнюю синхронизацию и проходной вход. Для звука и видеосигнала предусмотрены отдельные блоки, но, к сожалению, их нельзя скреплять вместе и монтировать в стойке. Коммутационный блок для видеосигнала стоит $450, для звука — $550.
     На этом заканчивается сходство между платами DigiSuite. Во всем остальном они построены совершенно по-разному: одна — на базе M-JPEG, другая — на базе DV и MPEG.

DigiSuite LE
Matrox Video Products Group
Базовая цена — $3995 (тестировалась система с SDI стоимостью $5990)

le.jpg (18578 bytes)
DigiSuite LE поддерживает два потока и сохраняет качество сигнала при компрессии

Достоинства
     Солидная производительность. Мощные встроенные средства обработки видео в реальном времени, хорошая техническая поддержка. Широчайшая гамма монтажных приложений.

Недостатки
     Нет режима без компрессии. Стоит дороже, чем однопотоковые платы без компрессии.

Резюме
     Самая мощная двухпотоковая система, совместима с множеством монтажных программ для малых и больших проектов. Хотя режим без компрессии отсутствует, возможен достаточно низкий коэффициент сжатия 1,3:1, а имеющиеся кодеки хорошо сохраняют качество сигнала при компрессии.

Требования к системе
     WinNT 4.0 с пакетом коррекции SP4 (рекомендуется SP5); PII 266, 128 Мбайт ОЗУ; один девятигигабайтный жесткий диск U/W SCSI со скоростью вращения 7200 об/мин для звуковых записей; три девятигигабайтных жестких диска U/W SCSI со скоростью вращения 10 000 об/мин для видео; видеоадаптер AGP.

Оценка
     4,0

     Мы уже не раз писали о плате Matrox DigiSuite LE и хвалили ее. Но в связи с появлением новых конкурентов и началом поставки опции SDI мы решили вернуться к ней вновь. Нам также было интересно посмотреть, как поведет себя плата в тестах PQA, и надо сказать, что она нас не разочаровала. Плата рассчитана на монтаж полноформатных материалов с быстрым рендерингом. У нее невероятно высокая мощность при обработке в реальном времени, особенно во взаимодействии с хорошими монтажными программами. Если вас интересует работа вообще без компрессии, вам могут подойти и более дешевые платы из настоящего обзора, но при этом придется пожертвовать некоторыми инструментами, которые нужны для монтажа крупных проектов.
     DigiSuite имеет встроенные средства цветокоррекции для двух потоков, что экономит вам массу времени при обработке различных коррекций цветов перед окончательным выводом. Механизм цифровых эффектов работает независимо от цветокоррекции, позволяя даже растягивать и масштабировать запись в процессе коррекции без рендеринга. Когда вы решите, требуется ли для ваших задач поддержка монтажа больших проектов, окончательный выбор будет определяться старым компромиссом «время–деньги». DigiSuite LE обойдется несколько дороже, но сэкономит очень много времени при рендеринге, что в случае аренды оборудования скажется на арендной плате.
     По желанию DigiSuite LE может комплектоваться платой 3D-эффектов реального времени фирмы Pinnacle, а с середины 2000 г. можно будет заказать аналогичную плату от Matrox. Новая плата 3D-эффектов Matrox использует признанные достижения этой фирмы в области графики и видео. Для нее создана новая система команд Flex 3D, которая обеспечивает взаимодействие выпускаемых фирмой устройств обработки видеосигналов с ее же семейством графических адаптеров, что позволяет управлять отображением трехмерных сцен при обработке спецэффектов.
     Также к середине 2000 г. ожидается выпуск аппаратного кодека. Этот модуль может устанавливаться в уже работающее оборудование и обеспечивает в реальном времени кодирование и перекодирование DV и MPEG-2. Он будет особенно удобен для подготовки живого эфира, когда материалы монтируются в формате 601, а затем их нужно в реальном времени перекодировать в вещательный вариант MPEG-2 для передачи в эфир.

DigiSuite DTV
Matrox Video Products Group
Базовая цена — $5995 (тестировалась система с SDI стоимостью 7990 долл.)

dtv.jpg (26420 bytes)
DigiSuite DTV позволяет вести монтаж
в форматах DV, DV50 и MPEG-2

Достоинства
     Позволяет вести монтаж непосредственно в форматах DV и MPEG-2. Имеется опция SDTI. Программа Digitools обеспечивает полное управление вводом/выводом видеосигнала. Возможен вывод MPEG-2 через Sonic DVDit!.

Недостатки
     Высокая цена. Нет кодека M-JPEG (есть только форматы DV и MPEG).

Резюме
     Если вы работаете в формате DV и не нуждаетесь в перекодировке, данная система будет хорошим выбором. У нее есть даже 50-мегабитный DV-кодек. Отличный вариант для того, чтобы в будущем реализовать требования к вещательному DTV без чрезмерных затрат.

Требования к системе
     WinNT 4.0 с пакетом коррекций SP4 (рекомендуется SP5); PII 266, ОЗУ 256 Мбайт; один девятигигабайтный жесткий диск U/W SCSI со скоростью вращения 7200 об/мин для звуковых записей; два девятигигабайтных жестких диска U/W SCSI со скоростью вращения 10 000 об/мин для видео; видеоадаптер AGP.

Оценка
     3,5

     Создатели DigiSuite DTV в отличие от разработчиков других плат, рассматриваемых в настоящем обзоре, не считали, что любая компрессия — это плохо. Основное внимание они уделили монтажу в исходном формате. Компрессия все равно происходит в DV-камерах, так зачем с ней бороться? А чтобы обеспечить наилучшее качество, желательно оставаться в одном и том же формате на всех стадиях постпроизводства и не использовать рекомпрессию.
     Зачем переходить с DV на SDI или MPEG? До сих пор на этот вопрос отвечали так: «Ну, мне же нужно монтировать в моей программе M-JPEG». Но DigiSuite DTV с ее встроенными кодеками DV и MPEG позволяет вести монтаж в том же формате, в котором выполнялась съемка. Тем самым можно избежать ошибок рекомпрессии, возникающих при перекодировании цифровых материалов или при повторной компрессии сигнала, как это делается в распространенных монтажных программах, имеющих опцию DV. Благодаря комплекту микросхем C-Cube DVXpress-MXPro система DigiSuite DTV поддерживает стандартные форматы DV25, DV50 и MPEG-2, а также композитный сигнал, S-Video и компонентный аналоговый сигналы. При съемке в DV можно вводить материалы в DigiSuite DTV через интерфейс 1394 и кодек DV25 или даже преобразовывать их в DV50, если в проекте предполагается большой объем композитинга или обработки изображений. Поддерживаются также I-кадры стандарта MPEG-2 с цветовым представлением 4:2:2 и скоростью передачи данных в диапазоне от 10 до 50 Мбит/с, что позволяет работать с вещательными материалами.
     Как и в случае DigiSuite LE, два одновременно работающих DVE-процессора обеспечивают двухпотоковое масштабирование и эффекты движения одновременно с цветокоррекцией YUV. Опции DTV включают видеоинтерфейс SDI ($1995) с вводом/выводом цифрового звука в формате AES/EBU, а также интерфейсную плату SDI/SDTI с восемью встроенными каналами ввода/вывода цифрового звука ($3995).
     В будущем планируется реализовать в DigiSuite DTV очень привлекательные новшества, в том числе опцию 3D-эффектов реального времени на базе платы Genie фирмы Pinnacle, которая появится в середине 2000 г. Тогда же ожидается плата 3D-эффектов фирмы Matrox, в которой будет реализована предложенная фирмой система команд Flex 3D. Matrox также планирует выпустить дополнительную плату аппаратного кодека DTV. Как и в модели LE, в ней предполагается обеспечить кодировку и перекодировку DV и MPEG-2 в реальном времени. Эта плата тоже появится в середине 2000 г. Для тех, кому требуется возможность перезаписи с четырехкратной скоростью, планируется выпустить в это же время плату SDTI стоимостью $3995.
     В новой версии программы 4.1 для авторских работ с DVD предусматривается непосредственная оцифровка с другими профилями стандарта MPEG-2, а именно MPEG-2 MP@ML и MPEG-2 4:2:2P@ML. Программа позволит выводить DV на ленту без рендеринга в Premiere, а также вводить и выводить стандартные файлы MPEG-2 (MPG) для их распределения.
     Для тех, кто хочет оставаться в исходном формате DV, эта плата особенно интересна, если в будущем предполагается вывод MPEG-2. Удачно дополняет комплект простая и оригинальная программа DVDit! фирмы Sonic. Если же вы не работаете в формате DV, приобретать эту плату вряд ли целесообразно. Хотя придется отказаться от возможности монтажа в исходном формате, вы сможете перекодировать в DV для вывода MPEG-2 с платы DTV. Это не слишком опасно благодаря более высокому качеству кодека DV50.

Кимберли Рид — научный редактор DV. С ней можно связаться по адресу kim@dv.com.

Kimberly Reed. Capture Cards Compared/ DV, апрель, 2000, с. 32.

design by artos·s  
Rambler's Top100 Все права защищены. © 2001-2010, Цифровое видео.
Перепечатка материалов разрешается только при обязательной ссылке на www.digitalvideo.ru
Все замечания и пожелания отправляйте на info@digitalvideo.ru